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最近接触了flash3d方面的东西,主要是papervision3d,看到flash3d 的光影追踪-RayTracing 实在是感慨 flash竟然也可以开发这种东西了,看看吧,
光线追踪Ray Tracing在三维计算机图形学中不是一项新的技术,能带来最真实的光线效果,
但计算需要耗费相当长的时间,所以目前在实时三维中并不多见。
然而,光线追踪仍是未来3D技术的发展方向,随着硬件的升级,它很可能将成为以后游戏标准特效。

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08-08
23

as3编译器错误中文说明



1000

对 _ 的引用不明确。

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08-08
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什么是SNS?

什么是SNS?
SNS是一个采用分布式技术,通俗地说是采用P2P技术,构建的下一代基于个人的网络基础软件。
SNS通过分布式软件编程,将现在分散在每个人的设备上的CPU、硬盘、带宽进行统筹安排,并赋予这些相对服务器来说很渺小的设备更强大的能力。这些能力包括:计算速度,通信速度,存储空间。

SNS的技术起源:在互联网中,PC机、智能手机都没有强大的计算及带宽资源,它们依赖网站服务器,才能浏览发布信息。如果将每个设备的计算及带宽资源进行重新分配与共享,这些设备就有可能具备比那些服务器更为强大的能力。这就是分布计算理论诞生的根源,是SNS技术诞生的理论基础。

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2008互动广告流行趋势发布会——<草根导演的春天>


<草根导演的春天>
据说,每个人都是自己人生的导演

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网络视频广告与传统媒体广告的征战已然拉开序幕,也许,对于互联网将取代传统媒体的预言还为时尚早,但在两者的博弈中,互联网广告新形式、新模式的层出不穷显然是传统媒体所无法比拟的。

  历史总是出奇地相似,从黑白的图文展示到声波媒体再到影音的展现,传统媒体经过了三个阶段,今天,这个过程在互联网上被再次复制,不同的是传统媒体经历这个过程却是漫长的。

  10年内互联网将垄断媒体?

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在全Flash站的时候,我们经常会遇到不分辨率下的显示问题,一般比较美观有两个方法:

第一种方法是 比较常用的尺寸来做网站(当下最通用的尺寸应该还是1024*768),然后设置Flash居中显示,这样比遇到比1024*768还要大的分辨率的时 候,就比较得体,不会偏左(做网站基本不会使用放大或缩小来配合分辨率.这样太难看了).
第一种方法.只需要设置不变形就可以了.
stage.scaleMode = ""noScale""

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